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Regras De Sequestro - NewEraBUP

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1Regras De Sequestro - NewEraBUP Empty Regras De Sequestro - NewEraBUP Dom Nov 19, 2017 8:55 pm

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Regras de sequestro





1. Dois dos sequestradores devem sair do veículo e apontar sempre as armas para a vítima, enquanto isto não acontecer, a vítima pode tentar fugir.

                 1.1. Se a estiver a pé, só precisará de se render quando estiver dois ou mais mirando.

                 1.2. Se a estiver em um veículo e o mesmo quebrar, a rendição é obrigatória.

2. Na abordagem de sequestro ao destruir o veículo da vítima, se a mesma ficar dentro do carro em chamas é considerado ANT-RPG.

                 2.1. Se caso o veículo dos sequestradores quebrarem e não estiver nenhum outro veículo aliado por perto, a libertação da vítima é obrigatória.

                                    2.1.1. Exceto se tiver qualquer veículo de 4 portas próximo para substituição do mesmo no prazo de 1 min, caso contrário segue a regra 2.1.

3. Voz de sequestro deve ser dada por no mínimo 1 dos membros, o suficiente para a vítima ler e entender o que está acontecendo.

                 3.1. Se caso a vítima não obedecer a voz de sequestro efetuada pelo sequestrado, é considerado ANT-RPG.

                                    3.1.1 Exceto se não for estabelecida pelas regras 1, 1.1 e 1.2 .

4. Número mínimo de players para sequestro três (3), número máximo indeterminado.

                 4.1. Se caso houver duplo sequestro ou mais sequestros pela mesma organização o número de membros deverá ser dobrado, exemplo: sequestrou 1 player para 3 membros, sequestrou 2 players para 6 membros e assim sucessivamente.

5. Somente pode sequestrar as organizações que possuem o comando /sequestrar e /libertar.

                 5.1. Obrigatório acompanhamento de líder/sub-líder ou c4 nas operações de sequestro.

6. Proibido o uso de interiores pela vítima, após a voz de sequestro.

                 6.1. Se a vítima estiver em fuga e entrar em um interior, estará quebrando as regras e deverá render-se no interior.

7. Se estiver ocorrendo um sequestro em movimento ou parado, tentativas de impedir, só serão consideradas sendo policial ou organização do mesmo ou aliada do sequestrado, a quebra dessa regra será considerada DM.

                 7.1. Exceto se o sequestrado for “civil”, assim poderá qualquer player tenta-lo salvar, não sendo DM.

                 7.2. Atirar ou matar a vítima após o sequestro “ser pago” ou "libertado", será considerado como DM.

                 7.3. A vítima não poderá bater ou matar os sequestradores mesmo após o sequestro ter sido pago, caso isso aconteça será considerado DM.

8. É proibido o ato se sequestrar em interiores/casas/escritórios/hq’s que não possam ser invadidas por oficiais, membros aliados da organização ou da própria organização do sequestrado.

9. O comando /sequestrar deve ser dado obrigatoriamente em no máximo 1 minuto após a vítima ter entrado no veículo, se a vítima perceber que passou mais de 1 minuto e não foi efetivado o comando /sequestrar a vítima ira tirar Screen Shot e denunciar no fórum como Ato ANT-RPG.

                 9.1. Só será considerado ANT-RPG se possuir no chat /timestamp (relógio do chat), relógio do jogo e o chat mostrando que não foi efetivado o cmd de /sequestrar.

10. A vítima enquanto sequestrado não pode reagir, sendo considerado ato ANT-RPG.

11. Anúncios de sequestro só podem ser enviados após o /sequestrar ser aplicado na vítima.

                 11.1. Anuncio deverá ter obrigatoriamente o ID, a organização (civil) do sequestrado e o valor da quantia para resgate.

                 11.2. Os sequestradores só poderão entrar em interior após um anuncio da organização dizendo que estão sequestrados, segue a regras 11.1.

12. É proibido o sequestrado entrar de “esc”, sair do jogo (q), ficar inativo, usar anime para bugar, forjar crash ou forjar qualquer outro tipo de impedimento do ato de sequestro.

                 12.1. Proibido atender telefone, responder sms ou falar em rádio de organizações, departamento ou família.

13. Policiais só podem tentar ou negociar o sequestro se possuírem 3mais membros.

                 13.1. Exceto se estiverem em veículos de guerra (Fora de Los Santos) é permitido 1 oficial.

14. Ficar sequestrando o mesmo player várias vezes seguidas é proibido sendo considerado ANT-RPG.

                 14.1. Tempo mínimo para sequestrar o mesmo player novamente, 45 min para haver outro sequestro contra mesmo player.

15. É proibido sequestrar player level 2.

                 15.1. Exceto se o mesmo estiver em organização, assim sendo valido o ato de sequestrar.

16. A vítima pode ser assaltada somente uma única vez, enquanto o /sequestrar estiver em uso.

                 16.1. É obrigatória a vítima aceitar o assalto.

17. Não é considerado ANT-RPG, brincadeiras com o sequestrado.

                 17.1. Exceto se for comprovado o abuso e ofensas ao mesmo.


Regras Feitas e Revisadas por Nothing Vengeance

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